淡々と積みゲーの山を崩す日記

積みゲー崩しと、日々の出来事と、積みゲー崩しと
ゲームセンターCX放送予定
※すべてフジテレビONEです

【ゲームセンターCX】

9月13日(水)14:50~15:50 #236メルヘンメイズ前

9月14日(木)14:50~15:50 #237メルヘンメイズ後
9月14日(木)24:00~25:00 #244マッド・シティ

9月16日(土)17:00~18:00 #229コスモポリス ギャリバン

9月20日(水)14:50~15:50 #238熱血硬派くにおくん

9月21日(木)14:50~15:50 #239電車でGO!64
9月21日(木)24:00~25:00 #245ブルートレイン殺人事件

9月23日(土)16:20~17:20 #242スプラッターハウスPART2後

9月24日(日)16:20~17:20 #244マッド・シティ

9月27日(水)14:50~15:50 #240ウンジャマ・ラミー

9月28日(木)14:50~15:50 #241スプラッターハウスPART2前
9月28日(木)24:00~25:00 #245ブルートレイン殺人事件

9月30日(土)16:50~17:50 #238熱血硬派くにおくん

【よゐことくばん】

【よゐこLOVE】

【よゐこらぼ2】

9月17日(日)22:00~23:00 #14おニャン子クラブパート3

9月21日(木)22:00~23:00 #13タツノコアニソン

9月22日(金)22:00~23:00 #15ジャンプアニソン※変更の場合あり

※変わる場合もありますので、公式サイトやフジテレビONEのサイトでご確認ください。

『タイムホロウ』終了! 

DS『タイムホロウ 奪われた過去を求めて』クリアしました!


うーん、短いとは聞いていましたが、確かに短かったですね。
σ( ̄  ̄虫)は特価買いでしたから十分ですけど、フルプライスで買ったとしたらキツいかも?
でもゲーム自体は非常に面白かった!
・・・まあ、難易度なんて無いも同然のゲームなんですけどね。


ジャンルは一応アドベンチャー。ノベルに近い気もしますが。
簡単にどんなゲームかを書くと、主人公が過去を修正するペンを手に入れて、それを使って様々な事件を解決していくというゲームです。例えば、ある殺人が起きたら、過去をいじってその凶器を隠す・・・とか。それによって殺人事件は起きなかったが、代わりに別の事件が起きて今度はそれを解決して・・・そんな感じで次々に過去を修正し、大元の事件を解決しよう、ってのが大まかな話です。


でもねえ・・・クリアしてもな~んかスッキリしない。
元々、σ( ̄  ̄虫)がこういう時間ものは必ず矛盾が生じるから好きじゃないってのもありますが、どこか気持ち悪い部分があるんですよ。ドラえもんで例えるなら、「のび太の魔界大冒険」で、ドラミのもしもボックスを使って元の世界に戻しちゃったって感じ。根本を解決してないじゃん!ってことかな。
殺人事件が起きました→過去を弄って事件そのものを消しました→解決!にはならないと思うんだけどなぁ。ドラえもんの世界なら、一発でタイムパトロールに逮捕されるぞ?

ん?でもそれだったら、そもそもドラえもんは過去を変えるために来たわけですし、お年玉が少ないからってドラえもんを送り込んだセワシ共々捕まるはずでは・・・

いかん、話が脱線しすぎた。今はドラえもんは関係ない。
とにかく、こういう時間ものはスッキリしない部分があるって事です。
1章で友人の妹が行方不明になった時も、それを解決しないまま過去の原因を取り除いて行方不明にならないようにしちゃいますからね。殺されたのか?家出なのか?拉致られたのか?そういう事がわからない分、気持ち悪い。


「非常に面白い!」とか書いといて、なんだこれは?
と思われそうですが、逆に言うと文句があるのはこれぐらいで、後は概ね満足しているという事です。このゲーム、パッケージ絵からは想像できないほどダークな展開で、過去を弄られて主人公の両親が失踪状態になるのを皮切りに、上記の友人妹行方不明、さらに友人が人を殺す、そして殺される等々・・・最初から最後まで重い。ギャグっぽい部分はほとんど無く、音楽も常に暗い感じ。でも、それがいい。全然違うけど、何となく「ファミコン探偵倶楽部」を思いだしました。

グラフィックもキレイで、DSですがアニメムービーもあります。一部音声も入ってます。歌もあります。
ほんと、ボリュームの少なさとストーリーのスッキリしないとこ(それはσ( ̄  ̄虫)だけかも)を除けば、超名作かもしれません。

DSのタッチペンを上手く取り入れたシステムも見事。これはDSならではのゲームでしょう。こういうのなら、携帯機で出す意味があると思います。


というわけで、今なら1000円以下で買えるでしょうし、かなりオススメのゲームです。1冊の小説を読むような感じで楽しみましょう。

最後に・・・八木さん可愛いよ八木さん。


タイムホロウ 奪われた過去を求めて
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star「バタフライ・エフェクト」のゲーム版がこれです。ボリューム不足で佳作にもう1歩足らず。
star今なら買いかもしれないですね。
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[ 2010/10/09 06:09 ] ニンテンドーDS | TB(0) | CM(6)

次のゲーム 




こつこつ作っていたHGUCのガンキャノンがようやく完成☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
ガンプラ製作復帰4作目にして、初の連邦軍!

ゲート処理、合わせ目消し、スミ入れはしましたが、ツヤ消しトップコートが途中で無くなったので全身には出来ていません。塗装も全くと言っていいほど無し(ライフルのスコープの黄色だけマーカーでちょこちょこっと)。それだけでも、基本的に土日祝日しか作れませんので一ヶ月ぐらいかかりました。HGUC1体で一ヶ月もつならお得かも?( ̄∀ ̄*)イヒッ

下手なのはどうしようもないので突っ込まないでください。


ガンキャノン製作が終わりましたが、DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』が終わった事も前の記事で書きました。で、次何やるか考えた結果・・・

DS『ソーマブリンガー』

に決めました。連続DS。
既にちょっと進めているのですが、思っていたようなアクションRPGではありませんでした。それこそゼルダみたいな感じだと思っていたのですが、どっちかっていうとσ( ̄  ̄虫)が好きな『シャイニング・フォース ネオ(イクサ)』に近い感じがします。自由な感じがするのはいいですね。

まだ始めたばかりなのでこれからどうなるか分かりませんけど、今のところは好印象です。


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[ 2010/09/13 02:52 ] ニンテンドーDS | TB(0) | CM(3)

『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』クリア! 

全要素を完全にコンプしたわけではありませんが、大体やったので感想を。


なぜタッチペンのみにした?


いや、慣れればタッチペン操作でも何の問題もありませんよ?
むしろ、面白く感じさえします。
ただねぇ・・・そのせいで手が出せない人も少なからずいると思うんですよ。
「慣れれば」っていうのはつまり、「慣れなければ」苦痛でしかないってことですから。

タッチペンでの操作、地図への書き込み、マイク使用など、DSならではの機能にこだわったのは分かります。分かりますが、”のみ”というのがいけない。せめて、キー操作との選択式にするべきだったと思いますね。

ちなみに、σ( ̄  ̄虫)のDSはタッチスクリーン下部の調子がよくないので、そこを使う操作は厳しい場合がありました。ちょうどアイテムの選択がその辺りなので、隣のアイテム選ぶこともしばしば。イラっとしました。


尚、ゲーム自体は超面白いです。
まさにゼルダって感じ。
シリーズの中では難易度は低い方だと思いますけど、それでも謎解きは歯ごたえがありますよ。シリーズやってないと苦労するかも?

それと、このゲームのメインダンジョンで何度も挑むことになる「海王の神殿」というのがあるんですけど、ここがまんま『メタルギア』なのは笑いました。うろついてる敵に見つかって攻撃喰らったら即死。地図上に敵の視界が表示されているので、見つからないようにしながら進んでいく様はまさにスネーク。

あ、即死と書くと難しそうですが、実際は見つかっても安全地帯に逃げ込めば大丈夫ですし、はっきり言って簡単です。σ( ̄  ̄虫)もそいつらにやられることは1度もありませんでしたから。気楽に挑んでも問題なし。


というわけで、このゲームは超オススメになりました。
タッチペン操作に不安な方でも、ゲーム好きならきっと克服できるでしょう。
あとは、猫目リンクが気に入るかどうかぐらい?
今でも安く入手できるでしょうから、是非やってみてください。コストパフォーマンスの高さは業界一かも。

[ 2010/09/09 03:28 ] ニンテンドーDS | TB(0) | CM(2)
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