淡々と積みゲーの山を崩す日記

積みゲー崩しと、日々の出来事と、積みゲー崩しと
ゲームセンターCX放送予定
※すべてフジテレビONEです

【ゲームセンターCX】

6月3日(土)19:00~20:00 #227メソポタミア

6月4日(日)18:00~19:00 #228クイズ殿様の野望2

6月7日(水)14:50~15:50 #240

6月8日(木)24:00~25:00 #235SUPER魂斗羅

6月9日(金)18:00~19:00 #230クロックタワー2

6月10日(土)16:00~18:00 #226in四国

6月14日(水)14:50~15:50 #233F-ZERO X

6月15日(木)14:50~15:50 #240
6月15日(木)24:00~25:00 #241

6月18日(日)18:00~19:00 #231クロックタワー2

6月21日(水)14:50~15:50 #241

6月22日(木)14:50~15:50 #235SUPER魂斗羅

6月24日(土)19:00~20:00 #232デッドフォックス

6月25日(日)18:00~19:00 #233F-ZERO X

【よゐことくばん】

【よゐこLOVE】

【よゐこらぼ2】

6月6日(火)24:00~25:00 #14

6月18日(日)22:00~23:00 #15 ←NEW!

※変わる場合もありますので、公式サイトやフジテレビONEのサイトでご確認ください。

2008年11月27日(ナムコ クロス カプコン・その19) 

その18へ


●「第26話・欲望の迷い子たち」(幻想界、ピラミッド・地下魔方陣)

・初期配置、味方・トビ・マスヨ&天現寺ひろみ、クロノア&ガンツ、平景清&たろすけ、御剣平四郎、スタン&ルーティ、風間仁、キャプテンコマンドー、ロック&ロール、名無しの超戦士1P&2P、島津英雄&水無月響子、モリガン=アーンスランド、デミトリ=マキシモフ

・初期配置、敵・ダダッタ×8、よろいムゥ・ぎん、よろいムゥ・きん(クロノアヒーローズ)、ムゥ、ジャイアントムゥ、グリッヅ、ジャンガ、ジョーカー

・敵の数が減ると、敵・源義経、武蔵坊弁慶、風神(源平討魔伝)、雷神(源平討魔伝)、鬼姫、沙夜、毒牛頭、毒馬頭登場

・敵の数が減ると、敵・リリス登場

・勝利条件①リリス以外の敵の全滅、敗北条件①味方の全滅②リリスが戦闘不能、に変更

・敵の数が減ると、敵・ブラックワルキューレ、ジューダス(テイルズオブデスティニー2)登場

・敵の数が減ると、味方・シルフィー登場

・リリス以外を全滅でクリア


だんだんクリア条件が面倒になってきましたね。
前のステージのわや姫に続き、今度はリリスを倒さないようにしながらのプレイ。
当然向こうは攻撃してきますので、こっちのダメージが増える一方です。ボスクラスだから当然強い。
しかもこのステージ、ボスクラスがリリスを含めて7人いましたからね。多すぎでしょう。
同じ敵を何度もHP0にしても倒せないって、戦う意味無いよ。

このステージでリュウが元に戻る、とか予想しましたが、登場すらしませんでした( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
そして、なぜスタン&ルーティはジューダスの正体に気が付かない。


●「第27話・忘れられた世界より」(幻想界、ピラミッド・地下魔方陣)

・ステージ前のデモで、タキ→タキ&わや姫、モリガン=アーンスランド→モリガン&リリスに変更

・初期配置、味方・ワルキューレ、クリノ・サンドラ&サビーヌ、飛竜、クロノア&ガンツ、スタン&ルーティ、KOS-MOS、キング&フェリシア、ロック&ロール、トロンにコブン、名無しの超戦士1P&2P、デミトリ=マキシモフ

・初期配置、敵・ゴブリン、ゴーレム×2、フェアリー×2、グレムリン×3

・敵を3体倒すと、敵・ブラックワルキューレ、ローズ、アーマーキング、ジューダス登場

・敵の数が減ると、味方・三島平八登場

・続けて、敵・インクイジター(テイルズオブデスティニー2)×2、イーブルソード(テイルズオブデスティニー)×2登場

・敵の数が減ると、敵・飛燕、ソロ、ソロ・量産型×3、ロックマン・ジュノ、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ(ロックマンDASH)登場

・ローズ、アーマーキング、ジューダスの3人は倒しても復活。HPも回復

・ブラックワルキューレを倒すと、ローズ、アーマーキング、ジューダスも撤退

・敵全滅でクリア


うーん、このステージの進め方ミスったかも。
ローズを倒した際に復活&他の2人のHPが回復したので慌ててブラックワルキューレを倒したのですけど、復活を利用してのレベル上げが出来た可能性があるのです。まあ前にボスが何度も復活したときは、経験値は1度目しか貰えなかったので出来ない可能性も高いのですが、それでも各キャラ1度は倒しておくべきでした。経験値や金よりも、各キャラが持っているアイテムがいいものだった可能性がありますから。失敗した_| ̄|○

それ以外では特に問題はありませんでした。何となくこのゲームのコツのようなものを掴みましたし。もう半分以上過ぎてますが。
ストーリー的にも、何度も戦った敵と決着がつき始めてますから、これからドンドン終盤に向かって行くのでしょう。後どれだけ仲間になるか楽しみです。

しかし、やっと3分岐によるチーム分けが終わったと思ったら、また強制チーム分けとなりました。
全キャラ満遍なく使えるのはありがたいのですが、やっぱり予定は狂います。盾役がいなくなったりしますから。


その20へ



【今日のモンハンP2G・その108】

集会所G☆1
●「放蕩一家の大進撃!」・・・ババコンガ1頭の狩猟

G級ババコンガと初対決です。
   ・
   ・
   ・
ノーアウトで討伐!
こいつはあんまり変わってないですね~。
戦うのは久しぶりでしたけど、ピンチらしいピンチは1回ぐらいでした。
ただ、クエスト名にあるようにどこに行っても雑魚のコンガだらけなのは、ちょっと困りましたけどね。

明日の予告
G級にて初登場の相手と対戦予定。今日ババコンガという事は・・・

その109へ

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[ 2008/11/27 06:00 ] プレイステーション2 | TB(0) | CM(0)
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