淡々と書くゲーム日記

ゲームの感想や日々の出来事など
一押しゲーム

2008年11月30日(ナムコ クロス カプコン・その22) 

ナムカプの原曲を訪ねる旅
テイルズオブデスティニーより「Lion-Irony of fate」



スタン&ルーティの順番で流れる曲です。てっきり通常戦闘の曲か何かかと思いましたが、重要な場面で流れる曲だったんですね。一応原作をプレイしたのに、すっかり忘れていました。
このゲーム、敵の順番のときは登場作品に関係無く同じ曲が流れるのですが、今のところ唯一、ジューダスが行動するときのみこの曲に変わるんですよ。理由はお分かりでしょうが、それだけ重要だという事ですね。


その21へ


●「第31話・ここが巨大なる魔村」(魔界、魔界村・エントランス)

・また3分岐です。

・初期配置、味方・有栖零児&小牟、キャプテンコマンドー、フーバー&ジェネティー、凱&翔、マイク・ハガー、ブルース&レジーナ、キング&フェリシア、クロノア&ガンツ、ギルガメス&カイ、ロック&ロール、トロンにコブン

・初期配置、敵・ジョーカー、たてムゥ×3、ジャイアントたてムゥ×2、グリッヅ×2、グリッヅファランクス、カオックス×3、ダダッタ×3

・敗北条件、敵がフラッター号の上に乗る

・敵を4体倒すと、敵・ヴェロキラプトル×2、アロサウルス登場

・さらに敵の数が減ると、敵・沙夜、毒牛頭、毒馬頭、悪天狗×2、業天狗×2、シャレード×3登場

・ジョーカーに大きなダメージを与えると、敵・ジャンガ、ブルーナイト、ブラックナイト、ミラーナイト(ドルアーガの塔)、ハイパーナイト(ドルアーガの塔)、リザードマン、クォックス、シルバードラゴン(ドルアーガの塔)、アーマーキング登場。ジョーカー撤退

・イベントの後、アーマーキングが味方に。敗北条件にアーマーキングの戦闘不能が追加

・敵全滅でクリア


今までプレイしてきた中で、最悪のステージだったことは間違いないですね。
特定のエリアに入られたら負けの上に、例のトリオを含む増援の山。
いくらアーマーキングが味方になるとはいえ、ユニット数が違いすぎます。
救いと言えば、初期配置の敵しか特定エリア侵入を狙ってこない事でしょうか。

ただ、この特定エリアの入り口が2ヶ所あって、最初それに気付かず危ないところでした。
ステージ開始時に味方ユニットが配置される場所に入り口があり、敵もそこに移動してきていたのでその1ヶ所だけだと思いましたら、急に敵が違う方向にも行きだして、よく見たらそっちにも入り口が。慌てて追いかけて、スキルを駆使してなんとか侵入を防げました。

こういう敗北条件をつけるのもいいですけど、それならキチンとどこをどう守ればいいのか表示していただきたいですね。


●「第32話・盛者必衰の理」(魔界、魔界村・魔像の地)

・初期配置、味方・リュウ、ケン、春日野さくら&神月かりん、ローズ、風間仁、トビ・マスヨ&天現寺ひろみ、シオン&M.O.M.O.、KOS-MOS、御剣平四郎、タキ&わや姫、シルフィー、名無しの超戦士1P&2P、平景清&たろすけ

・初期配置、敵・ガマガエル×2、骸骨×2、槍骸骨×2、死神×2

・敵を2体倒すと、敵・木曽義仲、鬼姫×3、メイジ、ソーサラー、ドルイド、ウィザード(ドルアーガの塔)、ダークグリーンスライム×2、ダークイエロースライム登場

・敵の数が減ると、敵・豪鬼登場

・さらに減ると、敵・シュトゥルム、Z(ズィー)、キャロル、ブレンダ、レッドホロッコ、御剣平四郎(ドッペル)×2、、平景清(ドッペル)(キャプテンコマンドー)×2、有栖零児(ドッペル)(キャプテンコマンドー)×2登場

・敵全滅でクリア


あ〜あ、ついに1ユニットやられちゃいました。シオン&モモなんですけどね。
確かにこっちは最弱ユニットですし、相手は最強とも言える豪鬼でしたし、さらに相手の必殺ゲージ満タンで必殺技喰らいましたし、逆にこっちはゲージが無くて普通の防御しか出来ませんでしたしと、悪い条件が全て重なった形だったんですけどね。

でもまさか、こっちのHPも満タンだったの1回でやられるとは思いませんでした。
唯一幸運だったのは、本当にたまたま戦闘不能自動回復アイテムを持っていたので、すぐにその場で復活できた事です。

このステージは豪鬼以外は楽勝でした。
しかしこのゲーム、典型的な「相手側は何でも知っている。こっちは何も知らない。聞いても教えてもらえない。相手は意味不明な言葉を連発。こっちの行動は相手の意図通り」なのでイライラします。


その23へ



【今日のモンハンP2G・その111】

集会所G☆1
●「盗まれて密林!」・・・ゲリョス1頭の狩猟

今日はG級ゲリョスとの初対戦です。
素材ツアーで戦ったのは亜種で、しかも目的ではなかったのでそういう事にしてください。
さて、どんな感じなのかな?
   ・
   ・
   ・
ノーアウトで討伐!
ん?妙に楽だったな。毒消しを忘れるというミスを犯しながら、何度もキャンプに寝に帰ったとはいえ持ってった回復薬を全く使いませんでした。ここまで楽でいいのか?
死んだふりに引っ掛かったときのダメージはかなり大きいですが、それ以外は攻撃喰らってもたいして減りませんしね。あんまりG級っぽさを感じない相手と言えるでしょう。

これで緊急出たらいいな・・・と思ってましたが、やっぱり出ませんでした_| ̄|○
仕方ない、未クリアのものを1つずつこなしていくとしましょうか。

その112へ

[ 2008/11/30 06:17 ] プレイステーション2 | TB(0) | CM(4)
う〜む。
この曲、全然覚えてないなぁ。
デスティニーってあまりやってないんですよねぇ。
自分的に相性のよくないいのまたテイルズですし。


そういえばゲリョはかなり弱く感じましたね。
足元で暴れてたらあっさりな感じですし。
なんでだろう。
でもちょっと硬かったのが面倒だと思った気がします。
[ 2008/11/30 21:49 ] [ 編集 ]
こんばんは。
あ〜、テイルズありましたねこの曲!!
確かに重要なイベント時にかかってました。
スタンとルーティでなくジューダスの時に流れるってのが…(笑)
ついでにレイトン教授私もCD付買いましたv
[ 2008/12/01 00:06 ] [ 編集 ]
σ( ̄  ̄〃)も全く覚えていませんでした。
ゲーム自体、プレイしたのは相当前ですからね。しかも、その中でも一部でしか流れないような曲なので、覚えていないのも無理は無いと思いますよ。


ゲリョスはここまでで一番弱かったかもしれません。
G級でのパワーアップをほとんど感じませんでした。
死んだふりにさえ気をつければ、G級まで来た方なら負けることは無いと言ってもいいぐらいですね。
このゲーム、どうも鳥系統の扱いが酷い気が・・・
[ 2008/12/01 17:59 ] [ 編集 ]
こんばんは^^

おお、覚えてらっしゃるのですか〜。
これはデスティニー一番の見せ場でかかる曲なんですが、場面が場面だけにじっくり聞けないと思うんです。これを覚えているとはかなりのファンと見た( ´ノω`)コッソリ

まあいずれはジューダスも味方になるんでしょうけど、敵のときから曲が変わるのは異例だと思います。他のキャラには全く無いので、バグとかじゃなければいいんですけどね。


おっ、レイトン購入ですか〜。
まだCD付き売ってますか?早くに売り切れるかと思っていたのですが、また予想が外れましたΣ(ノ∀`)アチャポンw
[ 2008/12/01 18:28 ] [ 編集 ]
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